Seconda fase del test

La scorsa settimana si è concluso il primo giro di test, che ha evidenziato alcuni piccoli bug nel libro e ha spinto a migliorare le regole, come chiarezza e struttura nonché ad aggiungere piccole varianti nelle abilità.
E’ stata aumentata la presenza di alcuni componenti di gioco che aiutano nei combattimenti (Medikit, Mentalkit, Sieri di potenziamento) ed introdotte alcune migliorie in genere in favore del giocatore (come i Colpi Critici). Il bilanciamento sembra per ora il problema principale, con combattimenti troppo duri, soprattutto se si sceglie il “giro sbagliato”.

Ieri ho preparato la seconda versione completa del libro da 440 paragrafi che oggi distribuirò ai vari testers. Vacanze a parte spero di riuscire a finire il secondo giro entro l’inizio di settembre, poi vedremo cosa sarà rimasto da sistemare ed eventualmente allertare i testers rimasti che tornano in azione in quel periodo.

Le nuove mappe

Su suggerimento dei tester e vista la complessità di alcune descrizioni ho deciso di inserire le mini mappe nel libro, dove dovrebbero essere necessarie. Ho in pratica smembrato la mappa principale in 24 piccole mappe come quelle che vedete qua sotto:

mappa19fi2

mappa7qe2

Per il resto mentre i test continuano io mi riposo in terrazz… ehm… volevo dire che sto sviluppando la trama complessiva che include Obscura Genesi, in previsione del GdR e del prossimo libro game.