LibroGameCreator 3.2.12

librogame creator 3.2.12

Aggiornamento forzato di LGC3, primo di una serie di rilasci che prevedo di fare in autunno, per migliorare alcuni punti invecchiati male del software. Grazie al buon Alberto (che sta giocando con una nuova versione di Obscura Genesi) ho scoperto un bug nell’editor di testo che è alla base di numerosi problemi legati al rinominare i…

Dieci anni di LibroGameCreator

libro game creator splash screen

Ebbene sì, sono già passati dieci anni da quando ho messo in download la prima versione dell’editor per libri interattivi LibroGameCreator. In occasione di questa ricorrenza non c’è stato modo di realizzare una versione speciale, come fatto negli anni scorsi (anche se ci sono alcuni utenti che sperano sempre in una release vintage con la GUI…

LGC 3.2.8

libro game creator splash screen

Nuova release per l’editor di Librogame! Grazie all’incredibile lavoro del buon Yannick Roch non solo l’interfaccia, ma l’intero manuale di LGC è ora disponibile in francese. Lo potete aprire dallo stesso programma, selezionando il menu Aiuto e la voce Apri il manuale oppure scaricare dalla pagina ufficiale.

The Last Door

the last door screenshot

È da poco tornato l’autunno, la bora nera, come la chiamiamo da queste parti, spazza la città con raffiche ghiacciate, violente, spostando persone e oggetti, afferrando ogni singola goccia di pioggia per trasformarla in un proiettile di gelo. Il cielo è un leopardo bluastro in perenne corsa dai colli alla costa, le alture trattengono il…

Cavescape, il diario di bordo

Cavescape Shadow Casting

Ho scritto questo post quasi due mesi fa. Sono riuscito a rimandarne la pubblicazione promettendomi di farlo solo quando avrei avuto per le mani qualcosa di concreto di cui parlare. Cavescape, nome che sostituisce il precedente Caves & Creatures, è il mio primo, basilare, motore per lo sviluppo di un roguelike. Parlo di motore o engine…