LGC 3.3.16 – importazione da file di testo

A distanza di circa un anno dall’ultimo rilascio, LibroGameCreator torna con una nuova versione non altrettanto eclatante ma necessaria, per alcuni bugfixing e piccole modifiche.

Prima di passare alle novità vi ricordo che LGC è scaricabile dalla pagina ufficiale ed è un software mantenuto (con i miei tempi 🙂 ) da ormai più di 10 anni ed è DONATIONWARE quindi potete regalarmi una birra o una pizza via PayPal o mandarmi un regalo direttamente dalla mia lista Amazon.

LGC 3.3.15

In questa puntata de “le novità di LGC”…

la lingua scelta nella prima installazione è applicata anche a LGC, a differenza di quanto avveniva in passato;

migliorata l’importazione da file di testo per gli utenti francesi, aggiunta una sezione apposita nel file con le keyword necessarie a riconoscere i rimandi nei testi;

EDIT del 13 luglio: ho rilasciato la 3.3.16 che aggiunge, rispetto la precedente, un nuovo tab in Preferenze, dove poter modificare le keywords che permettono di identificare i collegamenti tra parametri, senza andare a toccare file sul file system;

rimosso il noioso avviso di versione non supportata su LGC portable, che come detto in passato viene rilasciato ma non si auto aggiorna, per quella feature è necessario passare a LGC con installer;

ho aggiunto il pannello System alla pagina delle Preferenze, utile soprattutto per identificare dove si trovano log e configurazioni, da recuperare in caso di segnalazione bug;

è stato eliminato il tasto di importazione immagini dall’editor; tecnicamente LGC ha raggiunto i suoi limiti e per proseguire e migliorare l’esperienza di scrittura andrebbe riprogrammato o, meglio ancora, reso web oriented (come sta facendo un utente di Librogame’s Land con un progetto embrionale ma che promette bene);

ora anche installer e uninstaller hanno l’icona di LibroGameCreator;

E per questa volta (quest’anno?) è tutto,

buona scrittura interattiva!

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