LibroGameCreator


libro game creator splash screen

Libro Game Creator o LGC è un software per la scrittura di testi interattivi o “narrativi a bivi”. LGC ne permette l’editing, la connessione tra i paragrafi, l’esportazione in vari formati tra i quali HTML ed RTF (con link attivi), la creazione dei grafici di connessione del libro game e altro ancora.

Se volete discutere di LGC c’è il forum ufficiale, gentilmente messo a disposizione dallo Staff di Librogame’s Land.
Per segnalare bug e anomalie potete usare il forum oppure scrivermi una mail.

LGC 3 è la nuova versione in Java, completamente multipiattaforma disponibile per Windows, Linux e Mac. LGC3 è un software scritto in Java, se per qualche (strano) motivo non avete Java installato sul computer potete scaricarlo e installarlo gratuitamente a questo indirizzo: https://www.java.com/it/download/

Sul sito trovate anche la pagina con tutte le opere scritte con Libro Game Creator, molte delle quali in download gratuito.

download gratis

La storia di Libro Game Creator

Nel 2007 decisi di unire la passione per la scrittura con quella per i giochi, e tentare la strada della narrativa interattiva, i libri game. Iniziai con un block notes e una penna, e il primo racconto, Fuga dall’Altrove, lo creai su una panchina, in una piazzetta dietro Piazza dell’Unità, a Trieste. Cento paragrafi in una giornata passata scaldando quella e varie altre panchine della zona, mano a mano che il sole si spostava, con un foglio A4 per tenere il grafico dei paragrafi, le connessioni, le soluzioni degli enigmi.

Tornato a casa avevo una breve storia interattiva, un pacchetto di fogli sparsi e un intenso mal di schiena. E come mi succede da sempre, prima cercai un software che mi aiutasse in quel tipo di creazioni e, scoperto che non esisteva nulla all’altezza delle mie esigenze, ne progettai e realizzai uno nuovo. Libro Game Creator, che in cinque anni è migliorato da vari punti di vista anche se presenta ancora qualche bug che spero sempre di riuscire a sterminare.

Negli anni oltre alla parte di “semplice” editing dei libri gioco, aggiunsi una sezione per la creazione di grafi, dando in pasto dei file al potente Graphviz, e lo shuffle dei paragrafi, che permette all’autore di scrivere linearmente il libro senza occuparsi di distribuire a caso le parti della storia.

Tra il 2012 e il 2014 gli sviluppi si diradarono fino a scomparire, fino all’avvento della nuova versione, LGC3, completamente riscritta, usando Java per avere un programma utilizzabile su qualsiasi sistema operativo. Attualmente questa versione è stata rilasciata e viene costantemente aggiornata.

La presentazione di LGC a Joe Dever a Lucca Comics

La presentazione di LGC a Joe Dever a Lucca Comics

librogamecreator 1.2.0

Il modello vintage, la prima release e quella che alcuni scrittori usano tutt’ora, LGC 1.2.0

Libro Game Creator 2.x

La fiammante nuova interfaccia di LGC2 (2012)

libro game creator psp

El Cucador, scritto con LGC, letto sulla PSP

La prima release del nuovo LGC3 in Java

La prima release del nuovo LGC3 in Java

Libro Game Creator è © Matteo Poropat ed è un software donationware via PayPal.

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