Descrizioni nei Libri Game a mappa

Ovvero il problema delle descrizioni indipendenti. Discutendone con dei beta tester del mio libro a cui ho passato alcuni paragrafi è venuto fuori un punto che è stato alquanto difficoltoso superare e spero di averlo fatto al meglio. Il problema principale in un libro game a mappa è, secondo me, che ogni punto del libro dev’essere descritto in maniera INDIPENDENTE… Continua…

Finita la prima partita!

E’ curioso giocare contro se stessi, riporta alla mente scene di partite a scacchi in cui ci si muove attorno ad una scacchiera alternandosi tra bianchi e neri. Buoni e cattivi. Un marine della forza militare spaziale nota come C.H.A.O.S. e le mutazioni disumane che abitano i meandri dell’Avamposto Gamma. Scrivere un gioco e dopo settimane cimentarsi nella fatica che… Continua…

Una via di fuga

E’ mattina e la devastazione mi fa paragonare i corridoi di casa a quelli dell’Avamposto… Ieri notte ho superato la metà del libro, ed ora sono circa al 57% della correzione. Sono finito nel laboratorio principale, la stanza che da sola conta circa 70 paragrafi di gioco, viste tutte le possibilità di spostamento, attacco, difesa prima ancora di arrivare al… Continua…

Statistica nelle abilità

Obscura Genesi libro game

Sul forum di sviluppo di Obscura Genesi, sul sito Librogame’s Land, abbiamo avuto un’interessante discussione sui valori dell’abilità Cure Estreme e su come variavano dalla situazione base (con 0 punti in C.E.) a quella potenziata (con 3 punti in C.E.). La mia prima analisi falliva su un punto fondamentale: non avevo considerato il fatto che le probabilità dei possibili valori… Continua…

Scheda di gioco, versione 3

Dopo la sessione di gioco di domenica ho ulteriormente modificato la scheda di gioco per renderla più compatta ed utilizzabile. La grafica non è ovviamente quella definitiva, che vedrà l’aiuto di alcuni illustratori professionisti, ma serve a rendere l’idea di quanto sarà riportato nella scheda. Le quattro facciate iniziale si sono ridotte a due, nella prima abbiamo tutti i dati… Continua…

Il primo Boss

Ieri ho lavorato un bel po’ sul libro e ho superato il 40% dei paragrafi, ma quello che mi ha portato via più tempo son stati due combattimenti. Ho finalmente provato alcuni dei “boss”che saranno presenti nel libro game. In realtà il primo non era uno di quelli strutturatissimi ma aveva la sua difficoltà nel dover tirar giù tre avversari… Continua…

Abilità Cure Estreme

Ho raggiunto ieri sera quota 41 paragrafi su 430, circa il 10% del libro, corretto e giocato. Le difficoltà sono più numerose del previsto, prima tra tutte lo spazio richiesto per regole, schema del libro, registri del personaggio, il libro stesso, dadi, penne, pennarelli, bibite,… alla fine ho optato per la terrazza che dalle sette di sera è abbastanza vivibile,… Continua…

Abilità del personaggio – abilità attive

Vediamo ora le abilità attive che ho inserito. Berserk “Hai avuto le tue occasioni per farmi fuori. Ora ti farò pentire di non esserci riuscito.” Ad ogni colpo (fisico o psichico) subito in combattimento incrementi di uno il valore del tuo attacco ma decrementa di uno il tuo punteggio di difesa, fino ad un massimo di 3 punti (quindi al… Continua…

Inizia il gioco

Le mura di Gath Sarath ressero centoundici giorni. Dopo i quali solo i vermi rimasero a dominare le rovine fumanti. – da Cronache dell’Avvento Oscuro Vol. 2 L’acqua gocciola dalle tubature attorno a te. Il vapore condensato intensifica i riflessi della poca luce presente, nel silenzio totale del luogo. L’arma che stringi tra le mani è carica e funzionante, ma… Continua…